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giovedì 4 giugno 2009

Sony annuncia la PSP GO!

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Durante la conferenza Sony all'E3 di Los Angeles è stata presentata la nuova PSP, che conferma le diverse voci di questi giorni ed avrà novità sostanziali. Per cominciare il nome, si chiamerà PSP GO! e varia più che altro nell'aspetto ed in alcune funzioni che ora vi elenco: non avrà alcun vano per i supporti, ne UMD ne CD ne DVD ne cartucce.. insomma è progettata per servirsi del software scaricato dal PSN, come Howard Stringer aveva in qualche modo lasciato intendere nell'intervista che trovare anche fra queste pagine del forum.

Per garantire un buon archivio dei dati la console è dotata di base di ben 16 Gb di memoria flash, pronta per l'utilizzo che si vuole. Non cominciate a imprecare però, la PSP classica rimarrà in commercio parallelamente a PSP Go! ed i giochi verranno rilasciati in contemporanea sia in supporto che pronti per il download. Altre caratteristiche della console saranno la connessione Bluetooth, quindi via cavetto rompiballe, lo schermo scorrevole (cosi si romperà più facilmente), una maggiore leggerezza (e ci credo..). Vanterà pure un nuovo servizio per il trasferimento dati, chiamato "Media Go!" che rimpiazzerà Media Manager e permetterà trasferimenti di contentuti più veloci. Altra caratteristica interessante è il "Sense Me", una nuova applicazione che analizzerà la nostra libreria musicale e ci aiuterà a creare playlist e robe del genere in modo molto dinamico in base addirittura al nostro stesso umore.

PSP Go! uscirà il 1 ottobre a 249€ e visto che Sony punta a migliorare il servizio di Video Delivery, stavolta disponibile nativamente su PSP è chiaro come in qualche modo quasi la console si pone più in contrasto con il mondo degli IPod che con il Nintendo DSi.


mercoledì 3 giugno 2009

Le meraviglie di Natal e Milo


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Il Natal l'ho trovato interessante, un gran bel prodotto devo dire, specie se per davvero rileva i movimenti ad alta fedeltà. Mi ha lasciato a bocca aperta sul momento, ma dopo ecco tonnellate di dubbi. Quello principale riguarda la scorrevolezza delle immagini, troppo veloce, in tempo reale.. ma quanto ci costerà questo Natal?? La videocamera per un lavoro del genere dovrà costare parecchio.. facevano quasi prima a progettare un sistema a se stante, quindi scollegato da XBOX360, perchè sospetto che se le reali prestazioni sono quelle si parlerà di 150euro (ed è già poco..) + la console..
L'alternativa è che le scene erano un po' gonfiate, ma a questo punto non oso pensare al dramma dei mancati rilevamenti in game. Sono uno degli acquirenti bidonati di You're in the movies quindi so cosa vuol dire..

Il Milo invece è secondo me fantastico, come progetto a se stante è geniale e futuristico come pochi. Volendo poi le applicazioni ludiche sarebbero molteplici, ma purtroppo dubito che possano venire comprese nell'immediato se ancora molta gente si rifiuta di comprendere anche solo la stessa natura del Nintendo Wii. La vera forza di Milo comunque è un altra:
Io credo che un prodotto come Milo se davvero performante come mostrato, sarebbe molto utile anche a livello didattico (corsi e insegnamenti vari), terapeutico (riabilitazione e ginnastica) o psicologico (persone sole) oppure chissà.. mi è venuto in mente come fra i suoi possibili utilizzi ci sia di tutto, da applicazioni per bambini (parla e chiedi consiglio a Shrek! Interagisci con Ciuchino) fino al mercato degli adulti e del porno (mmm.. bella sporcacciona! e lei: si dan sono tutta tua, fammi quel che vuoi). Chissà le applicazioni di Milo potrebbero essere molteplici.


Project Natal

Lionhead Milo