giovedì 4 giugno 2009

GranTurismo PSP vive ancora!!

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Eh si.. la PSP rulla eccome!!! Sono stati annunciati finalmente qualche grande titolo per PSP, alcuni davvero incredibili. Durante la conferenza infatti è salito sul palco un impacciato Kazunori Yamauchi di Polyphony Digital (il papà di GranTurismo
) che ha annunciato nell'incredulità della sala e di me medesimo io nientepopodimeno che... Gran Turismo PSP. Incredibile, dopo Alan Wake ieri per Xbox360 ed il ritorno di Monkey Island su PC & Wii è il terzo vaporware che diventa realtà!!
Chissà che non succeda qualcosa anche per Duke Nukem forever già che ci siamo...

Granturismo Portable quindi ESISTE, e girerà a 60 frame al secondo, vanterà ben 800 auto e 35 piste (60 con le variazioni)!! Tante modalità di gioco, fra cui il ritorno delle mitiche patenti di guida! Yamauchi assicura poi che questa non sarà una versione ridotta, ma un vero Gran Turismo con le palle, anzi le ruote, e che sarà supportato lo scambio e la condivisone delle auto in garage con altri utenti PSP via PSN. Fantastico. Il video che mostra Gran Turismo PSP ha un dettaglio assurdo assurdo, non credo che siano vere sequenze di gioco, ma la resa è eccellente, niente da dire. L’uscita è prevista per il 1 ottobre 2009.

Ma l'infarto non è finito: ecco Hideo Kojima!! Viene annunciato un nuovo Metal Gear Solid, che a quanto sembra sarà l'anello di congiunzione delle vicende narrate nella saga: si chiamerà Metal Gear Solid: Peace Walker ed ovviamente è un altra esclusiva PSP. Cronologicamente viene posizionato 10 anni dopo Metal Gear Solid 3 di cui quasi ne fa da seguito. Kojima ne è coinvolto direttamente, e ci tiene a precisare che non sarà uno spin-off ma un vero e proprio episodio della saga.
Parte il trailer di Peacewalker, la mia mascella balbetta qualcosa ed il solito filo di bava da estasi suprema fa schifare chi seguiva la diretta in sala insieme a me. Si impersonificherà Big Boss e si vivrà la creazione di Outer Heaven. Nel trailer si vedono molti cloni di Big Boss, chi sono? Solid, Liquid? Cloni generici? La data di uscita è ovviamente e purtroppo fissata per il 2010.

Altri annunci importanti sono Resident Evil Portable, ma non hanno fatto vedere niente. Al contrario invece ecco tanta carne al fuoco con LittleBigPlanet, Motorstorm: Arctic Edge, Monster Hunter e la schifezza Hanna Montana. Ci sono altri ulteriori giochi in uscita, roba come Soul Calibur PSP per esempio. Se poi volete qualcosa di più, in questi giorni verrà rilasciato Final Fantasy VII sul PS Store con altri 50 classici in arrivo e pronti ad affiancare già importanti release come Resident Evil Director's Cut e Marvel Vs. Capcom 2, in arrivo a brevissimo.

(danleroi)


Sony annuncia la PSP GO!

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Durante la conferenza Sony all'E3 di Los Angeles è stata presentata la nuova PSP, che conferma le diverse voci di questi giorni ed avrà novità sostanziali. Per cominciare il nome, si chiamerà PSP GO! e varia più che altro nell'aspetto ed in alcune funzioni che ora vi elenco: non avrà alcun vano per i supporti, ne UMD ne CD ne DVD ne cartucce.. insomma è progettata per servirsi del software scaricato dal PSN, come Howard Stringer aveva in qualche modo lasciato intendere nell'intervista che trovare anche fra queste pagine del forum.

Per garantire un buon archivio dei dati la console è dotata di base di ben 16 Gb di memoria flash, pronta per l'utilizzo che si vuole. Non cominciate a imprecare però, la PSP classica rimarrà in commercio parallelamente a PSP Go! ed i giochi verranno rilasciati in contemporanea sia in supporto che pronti per il download. Altre caratteristiche della console saranno la connessione Bluetooth, quindi via cavetto rompiballe, lo schermo scorrevole (cosi si romperà più facilmente), una maggiore leggerezza (e ci credo..). Vanterà pure un nuovo servizio per il trasferimento dati, chiamato "Media Go!" che rimpiazzerà Media Manager e permetterà trasferimenti di contentuti più veloci. Altra caratteristica interessante è il "Sense Me", una nuova applicazione che analizzerà la nostra libreria musicale e ci aiuterà a creare playlist e robe del genere in modo molto dinamico in base addirittura al nostro stesso umore.

PSP Go! uscirà il 1 ottobre a 249€ e visto che Sony punta a migliorare il servizio di Video Delivery, stavolta disponibile nativamente su PSP è chiaro come in qualche modo quasi la console si pone più in contrasto con il mondo degli IPod che con il Nintendo DSi.


mercoledì 3 giugno 2009

Le meraviglie di Natal e Milo


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Il Natal l'ho trovato interessante, un gran bel prodotto devo dire, specie se per davvero rileva i movimenti ad alta fedeltà. Mi ha lasciato a bocca aperta sul momento, ma dopo ecco tonnellate di dubbi. Quello principale riguarda la scorrevolezza delle immagini, troppo veloce, in tempo reale.. ma quanto ci costerà questo Natal?? La videocamera per un lavoro del genere dovrà costare parecchio.. facevano quasi prima a progettare un sistema a se stante, quindi scollegato da XBOX360, perchè sospetto che se le reali prestazioni sono quelle si parlerà di 150euro (ed è già poco..) + la console..
L'alternativa è che le scene erano un po' gonfiate, ma a questo punto non oso pensare al dramma dei mancati rilevamenti in game. Sono uno degli acquirenti bidonati di You're in the movies quindi so cosa vuol dire..

Il Milo invece è secondo me fantastico, come progetto a se stante è geniale e futuristico come pochi. Volendo poi le applicazioni ludiche sarebbero molteplici, ma purtroppo dubito che possano venire comprese nell'immediato se ancora molta gente si rifiuta di comprendere anche solo la stessa natura del Nintendo Wii. La vera forza di Milo comunque è un altra:
Io credo che un prodotto come Milo se davvero performante come mostrato, sarebbe molto utile anche a livello didattico (corsi e insegnamenti vari), terapeutico (riabilitazione e ginnastica) o psicologico (persone sole) oppure chissà.. mi è venuto in mente come fra i suoi possibili utilizzi ci sia di tutto, da applicazioni per bambini (parla e chiedi consiglio a Shrek! Interagisci con Ciuchino) fino al mercato degli adulti e del porno (mmm.. bella sporcacciona! e lei: si dan sono tutta tua, fammi quel che vuoi). Chissà le applicazioni di Milo potrebbero essere molteplici.


Project Natal

Lionhead Milo



Conferenza Microsoft Xbox 360 E3 2009


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"This is a pivotal moment that will carry with it a wave of change, the ripples of which will reach far beyond video games"

STEVEN SPIELBERG


La fiera Microsoft è andata molto bene, mostrando alcuni di quei giochi che i suoi fan aspettavano con trepidazione: Modern Warfare 2, Left 4 Dead 2, Halo ODST, Crackdown 2 e compagnia bella (tra cui l'utopistico Alan Wake) garantiscono la sostanza che gli attuali possessori della console desideravano. Deludente forse la sola Epic che presenta un live arcade che ricorda parzialmente nel gameplay quel Crash Commando uscito per Ps3 poco tempo fa.
Le sorprese però non sono mancate: la prima si chiama Metal Gear Solid: Risen, un insperato proseguo della saga più bella dei videogame che finalmente arriva su Xbox360, non si sa ancora se in esclusiva o meno. Quel che è certo è che l'esclusiva l'ha persa Sony, una delle tante a dire il vero, che lascia ben poco ormai al brand PlayStation, di cui comunque questa sera alle 20 vedremo la risposta.

Quindi Microsoft ha chiaramente puntato a soddisfare i propri fan ed assestare un colpo alla sua rivale naturale, togliendoci l'ultima grande esclusiva che gli era rimasta. Ma contro Nintendo invece? Il famoso Motion Controller di Xbox? Oppure la Xbox Portable?
La console portatile di casa Microsoft non esiste, o comunque non è stato presentato nulla. Diversa storia per il motion controller.. che esiste eccome, ma non come ce lo immaginavamo: Si chiama Project Natal ed ha lasciato parecchia gente, me compreso, a bocca aperta. Sembra come un dispositivo che comprende oltre una fotocamera anche dei sensori che rilevano e scannerizzano le immagini tridimensionali, portandole su schermo o rilevandone i movimenti. Fantascienza? Forse, ma naturalmente aspettiamo di vedere reali applicazioni e non spot pubblicitari in merito. Applicato al Natal però il colpaccio lo piazza Lionhead, con un progetto chiamato Milo o roba del genere, che permette una interazione senza precedenti fra uomo e macchina. Difficile da spiegare a parole, ma sembra che il software sviluppato sia in grado di rivelare un campionamento vocale del personaggio a schermo impressionante, capace di rispondere ai dialoghi ed interagirci, come altrettanto ricevere gli oggetti che vengono scannerizzati in tempo reale dal Natal. Incredibile davvero, se non avete visto queste meraviglie non perdetevi i link che ho postato a fine testo.

A dire il vero sono piuttosto scettico sul funzionamento del dispositivo, perché non credo che attualmente siamo in grado di una simile tecnologia a costi contenuti. Una fotocamera del genere se fatta a bassi costi darebbe problemi di rilevamento, e se avete avuto la sfortuna di provare You're in the movies di Codemasters potete rendervene conto tranquillamente. Eppure se dovesse essere cosi come mostrato in fiera c'è da fare i massimi complimenti a Microsoft per come è riuscita a tirare fuori una tecnologia impressionante, capace di ridicolizzare e rendere obsoleta ogni interazione motion sensor sul mercato, wiimote e motion plus compreso.


"For us, this E3 is about breaking down barriers – between generations, between games and entertainment, and most importantly, between dreamers and the future – in a way only Xbox 360 can."

DON MATTRICK





martedì 2 giugno 2009

Golden Sun DS esiste davvero!!

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Golden Sun è uno dei titoli che ha ricevuto più "fake" della storia, collezionando negli anni parecchie copertine, locandine o trailer anche di pregevole fattura che quasi si pensava fossero veri. Ormai i dubbi in merito ad un nuovo fantomatico terzo episodio si sprecavano sul web, e se da un lato indubbiamente la cosa da fastidio, dall'altro invece fa capire quanto sono attaccati i fan a questa serie.
Ma stavolta è tutto vero, perchè proprio ieri all'Electronic Entertainment Expo di Los Angeles è stato presentato il nuovo Golden Sun direttamente da Nintendo, previsto ovviamente in esclusiva su Nintendo DS.

Allo sviluppo sembra che ancora una volta ci sia l'eccezionale team Camelot, gli autori originali della serie, che ben sei anni dopo il secondo episodio hanno l'onere e l'onore di rispolverare uno giochi di ruolo più amati e venerati dai puristi del genere.
Il team Camelot per chi non lo sapesse ha una lunga tradizione di jrpg, essendo i creatori e gli sviluppatori oltre che di Golden Sun anche di Shining Force, Shining Wisdom e Shining in the Holy Dark, ovvero alcuni dei più grandi capolavori per Megadrive e Sega Saturn. Sono anche molto conosciuti per i loro titoli sportivi, roba come Mario Golf e Minna no Golf oppure la serie di Mario Tennis. Insomma sono un vero simbolo e garanzia di qualità.

Dalle indiscrezioni sembra che la storia prenderà piede basandosi sui discendenti degli eroi dei primi due episodi. Il video mostrato da Fils-Aime in fiera ha fatto intravedere una struttura grafica attraente e per fortuna molto classica, mentre delle bellissime e spettacolari sequenze mostrano Djinn e le evocazioni Ramses ed Atalanta rubare ancora una volta la scena in modo sublime, accompagnate come al solito da una musica fantastica.

Potete rivedere il video seguendo questo link di YouTube:

http://www.youtube.com/watch?v=VK3PiBJvElE


Nintendo Press Conference E3 2009


http://05zoua.bay.livefilestore.com/y1pCSMJ8Cp-0MW7ybSiv74y3Zfl4dxuLn0m99MMXQBvfUNTNIY1JepVm2FyYiKmXcfBE2EjRPOjly2B30s_dSIkrA/nintendo-motionplus-hands-on-06.jpg


Non è stata spettacolare e non ha pensato molto nemmeno alla sostanza. Non ha avuto grandi hit e nemmeno grandi sorprese. Non è stata lungimirante, garantendo un unico scorcio sul futuro solo nel finale con una sorpresa clamorosa o quasi. Insomma la conferenza di Nintendo in questo E3 2009 non è andata bene come quella Microsoft a mio avviso, ma alcune "bombe" sono comunque uscite fuori.. e notevoli.

Giravano già centinaia di belati che accusano la grande N di non aver presentato nulla di nulla, e forse avevano anche ragione. Pochi titoli nuovi, un nuovo dispositivo che non capito nemmeno a cosa serve e quella sensazione di delusione che non si strappa via per settimane. Mi aspettavo di più francamente, e poco mi interessavano gli spot ai titoli che dovrebbero uscire da qui a tre mesi come Wii Sports Resort, The Conduit e Resident Evil. Ero curioso di vedere qualcosa di più chiaro su Zelda Spirit Track e sognavo un episodio di Zelda per il semi-abbandonato Wii. Niente.. pazienza!

Però qualcosa di eccellente è uscito fuori.. e direi che possiamo consolarci con quello che abbiamo, ovvero tre grandi annunci, gli unici che davvero hanno importanza: Super Mario Galaxy 2, New Super Mario Bros Wii e sopratutto.. Metroid: Other M!! Sviluppato a due mani dal Team Ninja e Nintendo, si propone come un Action 3D con le palle, in esclusiva Nintendo Wii. L'annuncio ha un non so che di clamoroso: Metroid ritorna, ma in terza persona! Sviluppato dagli autori di Ninja Gaiden, ovvero tecnicamente il miglior titolo action in terza persona in commercio.
Dal trailer mostrato non è chiaro se Samus Aran sarà la principale protagonista, ma possiamo supporre che sarà cosi. Vedremo nel 2010.

Un altro momento topico è stata la presentazione di Golden Sun DS, seguito o remake non si sa di uno dei migliori jrpg di sempre. Spettacolare il trailer, che mostra come il Nintendo DS ha ancora molto da dire. Stessa cosa per il Kingdom Hearts in uscita a settembre, di un gioco di investigazione firmato dallo famoso scrittore James Patterson e da un bellissimo video di Crystal Bearers.

Delusione quindi? No, ma ci si aspettava di più.